jeudi 5 décembre 2013

Retour sur la Mun (Après défectuosité de ma sauvegarde)

Donc après restauration de ma sauvegarde, c'est repartit pour la conquête de notre astre le plus proche.
Donc nous avons sélectionné Jébédiah car des comptes à rendre à la Mun. 

Donc c'est repartit pour un mission Apollo direction la Mun :)

Donc ce coup ci j'ai préféré partir plutôt sur un module Munaire possédant 3 réacteurs, deux causes à cela : 

  1. La première et la plus simple, c'est question de stabilité, les derniers modules Munaires, étant dotés d'un simple réservoir et de 4 patins d’atterrissage. Et par le fait d'un sol Munaire plutôt équivalent à un champ à patates. J'ai préféré miser sur la largeur et la stabilité. 
  2. Deuxièmement : La quantité de carburant, sur les autres missions même si j'avais réussi à Amunnir (une fois bien ettttt une fois pas bien -_- ), je n'avais de toute manière pas assez de carburant, pour que Jeb puisse se remettre en orbite autour de la Mun et puisse ainsi se lancer vers Kerbin pour rentrer chez lui. C'était soit la panne sèche et il fallait attendre les secours avec un autre module (sachant qu'à ce niveau du mode carrière je n'ai pas encore les cockpits Tri-place) ou bien il y avait assez de carburant pour décoller de la Mun, mais c'était pour aller se crasher 30 km plus loin.   

Voici la bête :p 



Bon par contre les panneaux solaires c'était pas mon premier choix, mais ils sont difficilement reconnaissables dans le hangar et du coup je me suis planté. Pas grave ça alimente la tireuse de bière c'est le principal. 




Ça dois être lourd se truc, franchement je me demandait jusqu'à la dernière minute si j'allais pas me crasher à cause du poids :/ 


 Hop une petite EVA par Jeb. 





On dirait un gros insecte :p 


Alors là surprise je me suis posé du premier coup, sans casse, incroyable :p


Le terrain d'amunissage est un peu en pente mais ça été, si j'avais moins ralenti je me serais posé 500 m plus bas au centre du cratère où c'est un peu plus stable. Bon j'en suis pas encore là  ^^
Pour l'instant on décolle/on met en orbite/on "essaye" d'atterrir après on apprendra à viser :p 




Nouveau stuff une échelle escamotable c'était le moment de l'essayer :) 





Allé c'est partit moment de vérité ? 
Y'a t'il des petits hommes verts sur la Mun ? 



Maintenant oui !! :p


Hé ! Il est tout geht's le Jébédiah ^^










Petite sortie réalisée avec l'aide du jet-pack.
Ce qui est dur à maîtriser avec ce truc c'est l’atterrissage, si tu arrive trop vite et avec un mauvais angle tu te vautre et glisse l'équivalent de chez moi à la sortie de mon village, le tout sur la figure. 
Jeb : "Tiens c'est comme ça, que ce déplacent les petit hommes munaires ?" 


Bon ben ce n'est pas tout maintenant que nous avons réalisé quelques petites EVA, ramassé quelques cailloux et un peu de poussière Munaire, il va falloir rentrer à la maison Jeb. 
Retour à l'Enterprise ... euh au module Munaire ...

Donc on repars en direct pas réorbitation autour de la Mun, les 3 réservoirs sont presque vides, ils devraient nous permettre de sortir de l'attraction de la Mun.


Ok on se prépare à accélérer pour entrer la champ d'attraction de Kerbin. 
La courbe nous permettra de rentrer directement dans l'atmosphère de la planète sans autres manœuvre. 





Nous revoilà :) 


Encore un peu de science ne fait pas de mal ...







 On se met en position


Et on éjecte le dernier étage, pour rentrer dans l'atmosphère avec le bouclier thermique. 











Jeb : "Tiens ils ont prévu un barbeuc en mon honneur en bas ! :) " 







Alors oui le parachute se déclenche à 500 m au dessus du niveau de la Mer, on se méfie des reliefs, si j'avais attendu vraiment 500 m, ils ne serait plus resté grand chose de notre ami Jébédiah. 







604 m ...




Bon juste pour la forme








En route pour Minmus



La deuxième partie de notre programme d'exploration spatiale va se dérouler en trois étapes :
  1. Envoi d'une sonde (module non habité), qui se placera en orbite de la deuxième lune de Kerbin. 
  2. Envoi d'une sonde (module non habité) sur la surface du sol de Minmus, pour déterminer les conditions optimales pour réaliser avec succès l'étape 3 du programme.
  3. Envoi d'une mission habitée grâce aux connaissances obtenues lors des Amunissages des programmes Apollo sur la Mun et des différents paramètres relevés par les missions non habitées sur Minmus. 

1 ère partie du programme : envoi de la sonde de reconnaissance 



Lancement du satellite d'observation Minmusien à partir d'un lanceur très basique, grâce à des boosters et un moteur à fuel liquide de grande puissance.


Bon ma mise en orbite autour de Kerbin et ma fenêtre d'approche pour rencontrer Minmus est un peu dégueulasse, j'ai une difficulté pas possible à mettre en orbite mon lanceur et ducoup tout ce calcule à vue de nez (il faut que je m'entraîne ...)


Alors voici le fameux satellite Minmusien, qui est composé de deux mystery goo, un automate, 4 panneaux solaires 1x6, d'une couronne de batteries et bien-sûr d'antennes, vu que notre ami ne risque pas de revenir sur Kerbin délivrer ses précieuses informations. (Et tous ces points de sciences que nous allons collecter :p) 



Alors là avec l'ellipse exagérée que j'ai donné à ma sonde, il va falloir freiner à mort, donc debout sur les freins s'il te plaît...



Coucou Minmus je rattrape mes bêtises et je me rapproche plus près ne t'inquiète pas ;) 


Donc nous voici en orbite de Minmus, maintenant il va falloir se rapprocher d'elle pour pouvoir collecter plus de points de science à envoyer au KSC. 
Pour se faire on se met au périgée et on réduit notre apogée en accélérant un peu notre vitesse. 


Delta V à obtenir V = + 39,1m/s (140 km/h donc c'est 68€ et un point en moins ;) ) 


On refait une manœuvre pour donner à notre satellite une orbite la plus circulaire possible autour de Minmus et on en profite pour réduire au maximum notre altitude au dessus de cette Lune. (Cela pour toujours avoir un maximum de points de science) 

Note : Ne pas hésiter à récolter des points de science au dessus de Minmus (High Over Minmus) et se rapprocher ensuite au maximum de la Lune (Near Minmus) (Attention au relief nous sommes astronaute pas alpiniste ;) ) 

Bon là je me suis placé à environs 47 500/50 000 d'altitude donc c'est impeccable, de plus comme Minmus ne possède pas d'atmosphère, le satellite ne risque pas de retomber. 



Ah oui ! Pour infos les petits moteurs à fuel liquide ne sont pas pratiques pour corriger les orbites à proximité des planètes possédant un forte attraction, par contre sur de petits satellites ou à proximité de planètes à faible gravité, malgré leur faible puissance, ils sont largement suffisant pour réaliser des manœuvres et sont peu gourmands en carburant, ce qui est un bon point. 


Alors j'en profite maintenant que tout est Ok, sonde : Ok, orbite : Ok, positionnement ok et en prime une orbite presque équatoriale :), pour renommer ma sonde. (Oui je n'y croyais pas trop au début, mais cette mission c'est plutôt bien passée, alors je change le nom de la sonde qui devait être un truc comme "Crash test One" en "Minmus Probe One", qui est plus adapté maintenant :p ) 



Des points de sciences...


Et il nous reste encore largement assez de carburant pour effectuer d'autres manœuvres, peut être plus tard pour placer la sonde en orbite polaire dans une autre mission qui sait ? 




C'est pas beau ça, une orbite qui ferait rager Youri Gagarine ! :) 


"Sonde téléphone maison !"
 J'aurais du l'appeler F.T en fait ...
(France Télécom :p ) 


Et oui comme chez F.T la transmission est naze (40%) 


Bon on descend encore un peu voir jusqu'où on peut aller. 


Bon euhhhh, on va s'arrêter là je pense, parceque sinon on va pouvoir même collecter des pierres :/ 


Orbite stabilisée à 11 435 m d'altitude au dessus de Minmus. 
Sortez les cannes on va pêcher dans la Mer de la tranquillité. 



C'est quand même un jeu qui est bien fait, et il est encore en développement, je suis pressé d'avoir les nouvelles mises à jours voir ce qu'ils vont encore nous permettre de réaliser :p 


A bientôt Minmus ! 


Et maintenant on Stuff, Vive les améliorations :) 

Aïe aïe aïe !!

Suite au crash du jeu pendant une sauvegarde rapide, lors du sauvetage de Jébédiah Kerman.
Ma sauvegarde du mode carrière était "corrompue" /:
Bonne nouvelle pour moi heureusement que j'avais fait une sauvegarde avant le crash :)
La mauvaise nouvelle : Cette sauvegarde date d'avant le crash de Jébédiah.

Donc plus de mission de sauvetage pour Jébédiah, on recommence la mission Apollo II :)
Je vais essayer de mieux ammunir cette fois ci.

Mais avant tout je vais vous expliquer comment réaliser une petite opération qui peux vous éviter de tout recommencer.
C'est ce qui a sauvé (en partie) ma progression :O

"Version : Windows8/Steam"

1-Réaliser un dossier sur le bureau Windows (appelez le KSP sauvegarde ou ce que vous voulez c'est à vous de voir :)


2-Récupérer le dossier de sauvegarde de KSP dans Steam.


3-Copier tout le fichier "saves" dans le répertoire et le copier dans le dossier de Backup sur le bureau.


4-Bien évidement il faudra ranger les sauvegardes et numéroter les dates de Backup pour ne pas s’emmêler les pinceaux, à moins que vous ne désiriez que garder un seul Backup. (Le fichier de sauvegarde ne pèse pas lourd alors n'hésitez pas à multiplier les chances de récupérer votre parcours)