vendredi 29 novembre 2013

Premier satellite mis en orbite de Kerbin

Je n'ai pas fait énormément de screen shot de ce vaisseau mais c'était juste pour montrer ce que j'avais réalisé.


Donc il s'agit du premier module de la station, le reste viendra mais il faudra de la patience. 


Donc la principalement j'ai utilisé un module de stockage, auquel j'ai placé 4 panneaux solaires dé-pliables histoire que la station soit autonome en énergie. 
Et le système de docking, action que je n'ai jamais réalisé encore dans le jeu (ça va promettre :/ ) 
Alors on va essayer de se la jouer Gravity ^^


Bon je ne le cache pas mon orbite est tout fait foireuse, ça aussi il va falloir que je m’entraîne. 


Houston je largue le dernier étage de carburant. 
Alors la problématique qui pourrait se poser c'est le devenir de ces éléments devenus inutiles, largués n'importe comment. 
Car point intéressant le jeu gère les débris. 
Ceux ci peuvent apparaitre de plusieurs façon dans le jeu et c'est plutôt bien pensé je trouve : 
-Les crashs en produisent 
-Les abandons d'objets (comme les éléments de montée des fusées, qui sont largués au fur et à mesure de la prise d'altitude. 
-Les explosions d'engins (j'ai vu sur youtube de grandes stations qui volaient en morceaux multiples :o ) 
Alors il existe deux façons de gérer ces déchets qui une fois caractérisés comme tel par le jeux ne sont plus maîtrisables : 
-Soit ils se situent dans l'atmosphère et ils retomberons d'eux même, après avoir étés ralentis par l'air et seront détruits lors de leur rentrée dans l'atmosphère. 
-Soit ils continuent à dériver éternellement dans l'espace, mais ils risquent de vous gêner lors de vos prochains voyages : /

La solution prévoir un automate et un moteur avec un peu de carburant pour les aider gentiment à retourner dans l'atmosphère :) 





Une petite EVA ne te fera pas de mal Bill :p














Et hop éjection retour sur terre ! 
Par contre j'ai mal joué au montage car l'élément de découplage est resté bloqué au niveau de mon dock, ce qui va si je ne me trompe pas bloquer ce port de docking et limiter à mort les possibilités de ma station  -_- Nulll ! Il y en a un qui va se faire tabasser quand Bill sera retourné sur Kerbin :p



N'empêche que les objets sont très bien modélisés et le système de séparation des étages est super bien pensé, on a vraiment l'impression d'y être :) 


Hop ! une petite EVA avant de retourner à la maison. 


Et c'est partit on se place dans le rétrograde et on réduit notre vitesse pour retourner sur Kerbin



Une fois notre courbe descendante réalisée, éjection du module de service. 
Cela fait plus vraisemblable, vu que le bouclier thermique se trouve uniquement sur la capsule spatiale. 


Et Bill se prépare enfin à rentrer à la maison, préparez la fête et les cotillons :)


La vue interne de la capsule rajoute de l'immersion même si on ne peut agir sur les commandes, juste consulter quelques afficheurs sur le tableau de bord. 


Et c'est partit, normalement Bill devrait atterrir dans un lac, mais j'ai vu trop court car avec la rentrée dans l'atmosphère la capsule va considérablement ralentir, et atterrir sur la terre ferme. 



On commence à rentrer dans l'atmosphère...


Houlà ! ça commence à bien chauffer, Bill panique un peu ...
C'est bien pensé de montrer les expression de visage des Kerbaunautes sur le petit écran à droite :)

Bon bon pour la suite j'ai oublié les screen, je tâcherais de ne pas oublier la prochaine fois ;)




jeudi 28 novembre 2013

En route pour la Mun

Comme Tintin ou Neil Armstrong, les Kerbaunautes veulent à tout prix atteindre cet astre qui semble si proche,mais qui est si loin en même temps.

Alors c'est parti lançons notre propre programme Apollo, réalisé en mode carrière. (Méthode : Allez sur la Lune que nous a dit le chef, oui mais avec quoi une baignoire ? )


Donc ma première fusée (qui a marché -_-) est assez simple avec un Pod, une citerne, 4 pieds basiques et un corps de fusée en trois étages, bien utile pour nous permettre de quitter le planchers de vaches. Une vraie baignoire parfaitement et encore là ça marche, mais auparavant j'ai réalisé quelques horreurs qui n'ont jamais réussies à ce placer en orbite de Kerbin...



Après quelques essais pour tenter de mettre cette fusée en orbite -_- 
Elle c'est enfin décidée à me dessiner une belle courbe toute ovale, juste pour me faire plaisir ^^ va falloir de l'entrainement avant de maîtriser les points de manœuvre. 


Alors au niveau de la fenêtre de capture vers la Mun, ne me blâmez pas svp. 
Je débute sur ce jeux et je ne maîtrise pas encore le système de mécanique céleste. 
Pour le moment on découvre le fonctionnement et on agit un peu à l'arrache. ^^  



Donc après s'être séparé des étages du lanceur, qui après une optimisation moyenne des réserves de carburant étaient vides.
L'ouverture des panneaux solaires était plus que nécessaire car il est l'heure de récolter des points de sciences. Nécessaire pour permettre d'évoluer dans le jeu.


Et hop ! 15 points de science pour avoir récolté des données au dessus de la Mun, vivement l'amunissage :) 




Attention 77 000 m de la surface, nous allons commencer à ralentir notre vitesse qui est encore assez élevée (650 m/s), avec la moitié de nos réserves de carburant c'est tip-top, nous sommes encore bons :)


Mais avant toutes chose récupérons autant de science qu'il est possible d'avoir.




Et hop ! Jébédiah va nous faire une petite EVA (ExtraVéhicular Activity), pour récupérer un peu plus de science.
Ah oui ! N'oubliez pas de couper les moteurs avant de réaliser cette opération, sinon vous risquez de faire plutôt une ECA (Extra Crashing Activity).
Cela semble logique mais j'ai fais la bêtise ^^ (dsl j'ai oublié les screens)
 Donc n'hésitez pas à sortir et rentre plusieurs fois pour transmettre un maximum de science, surtout qu'à ce niveau là, vos antennes ne vous permettent plus que de transmettre 50% des données que vous envoyez au KSC (Kerbal Space Control) sur Kerbin.



                          Jeb : "PPScchttt !! Houston La tête en haut c'est mieux ! Pscchhtt !!!"



Houston : "Pscchhtt ! Bien reçu Eagle One Pscchhtt !"


Jeb : "PPScchttt !! Houston bien c'est mieux ! Pscchhtt !!!"


Bon alors l'amunissage c'est très mal déroulé, je suis arrivé avec trop de vitesse et Jébédiah a eut le droit de se faire une petite frayeur. 
Avec la hauteur du module lunaire et la pente du terrain, celui-ci a basculé et c'est couché sur le sol Munaire. 
Résultat impossible de le redresser, Jeb est bloqué ici :/ 


Bon cela ne va pas nous empêcher d'essayer de trouver un garagiste pour réparer tout cela... 


C'est une blague, on va en fait en profiter pour faire une petite EVA et collecter des données scientifiques et utiliser notre antenne (qui heureusement a survécu au crash :) ), pour envoyer tout cela au KSC. 



Bon il ne faut pas oublier de planter le drapeau et de poser pour la postérité, même si ça va prendre du temps pour ramener les photos.

Deuxième tentative : 


Dans cette deuxième essais (Merci F9) j'ai commencer à ralentir ma vitesse d'approche un peu plus tôt. 


312 m/s à 12 760 m de la surface tout en ne connaissant pas le niveau du relief du terrain, c'est peu être encore abusé :/ 
Sans compter que sur 2 000 m de descente j'ai brûlé énormément de carburant, il faut que j'apprenne à optimiser mes accélérations et mes freinages. 


Bingo ! amunissage réussi Houston par contre j'ai bien freiné parce-que je ne m'attendais pas à ce que le sol soit si proche.
Encore une frayeur pour Jébédiah heureusement qu'il peut ressusciter :D


J'aime bien ce jeu, il est bien pensé, les décors ne valent pas le dernier FPS en qualité HD ultra-réaliste, mais l'idée est là et les décors sont nombreux, les possibilités aussi.
Et parfois c'est un vrai casse tête qui fait rager, mais quel plaisir quand on réussi enfin quelque chose :)
Ca augmente considérablement la durée de vie du jeu et le mode sandbox est parfait pour ça.


Par contre la c'était aussi juste pour atterrir et stabiliser la baignoire volante :/
J'ai l'impression que j'adore les terrains où tu as 10 000 chances de casser quelque chose.
De plus je n'aime pas la tête de ma jauge de carburant :/


Donc c'est partit un petit Crew report pour de la science.
Jeb : "Mon Dieu Houstou c'est tout gris et visiblement il n'y a aucune trace de vie.
Ca va être dur de trouver un Pub dans le coin, je me jetterais bien une petite mousse..."

Houston : "Bon courage Eagle !"


Bon avant de tomber à court de jus, on déploie les panneaux solaires, les nuits doivent êtres froides par ici...


Une petite vue sur une partie de la Voie Lactée, les développeurs nous permettrons t'ils d'aller l'explorer dans de futures mises à jour ?


Allé c'est partit pour une petite EVA


C'est un petit pas pour le Kerbomme, un pas de géant pour la Kerbumanité.


Une petite EVA report qui rapport 32 de science, mais ici avec nos moyens de communications 50% du message part en perte.


Il est l'heure d'aller dormir, demain il faudra trouver un pompiste, j'espère qu'il vend du super /:

Deuxième journée sur la Mun 


C'est partit !



Aujourd'hui on va chercher des champignons dans les bois ^^




Donc sans blague on va réaliser un petite EVA, plus loin du vaisseau voir si cela rapporte plus de points de science.




En faisant le zouave avec le Jet-pack.
Alors c'est assez sympa, par contre le moindre crash ou un mauvaise gestion de l'énergie envoyée par le jet pack et c'est le crash assuré, avec une énorme difficulté à s'arrêter.
Votre personnage va tout bonnement glisser face contre terre sur des Km avant de reprendre ses esprits.
Ce qui est dommage c'est qu'il n'y a plus aucune indication style le tableau de bord pour vous aider à vous diriger.
C'est surement pour augmenter le réalisme, mais ça ne dois pas être évident pour se diriger en EVA en orbite hors de son vaisseau...


Bon ce n'est pas tout mais il  est l'heure du casse croûte, hein Jeb ?


Retour au vaisseau mais pas avant d'avoir planté la bannière étoilée.



Ce qui est assez sympathique, c'est que le jeu vous permet de personnaliser un nombre étonnant de choses, jusqu'à la plaque liée au drapeau, lorsque vous explorez un nouveau monde.






Bon ben de toute manière il ne reste plus qu'à attendre les secours, parce que carburant je n'aurais pas assez même pour me mettre en orbite et encore moins pour rentrer -_-
Vas falloir réfléchir à ça, en plus que pour le moment je n'ai que des Pods pouvant être occupé que par un seul Kerbaunaute. 
Il faudra ruser et utiliser un Pod à vide dirigé par une sonde Stayputnik. 

Suite au prochain épisode...