Donc il s'agit du premier module de la station, le reste viendra mais il faudra de la patience.
Donc la principalement j'ai utilisé un module de stockage, auquel j'ai placé 4 panneaux solaires dé-pliables histoire que la station soit autonome en énergie.
Et le système de docking, action que je n'ai jamais réalisé encore dans le jeu (ça va promettre :/ )
Alors on va essayer de se la jouer Gravity ^^
Bon je ne le cache pas mon orbite est tout fait foireuse, ça aussi il va falloir que je m’entraîne.
Houston je largue le dernier étage de carburant.
Alors la problématique qui pourrait se poser c'est le devenir de ces éléments devenus inutiles, largués n'importe comment.
Car point intéressant le jeu gère les débris.
Ceux ci peuvent apparaitre de plusieurs façon dans le jeu et c'est plutôt bien pensé je trouve :
-Les crashs en produisent
-Les abandons d'objets (comme les éléments de montée des fusées, qui sont largués au fur et à mesure de la prise d'altitude.
-Les explosions d'engins (j'ai vu sur youtube de grandes stations qui volaient en morceaux multiples :o )
Alors il existe deux façons de gérer ces déchets qui une fois caractérisés comme tel par le jeux ne sont plus maîtrisables :
-Soit ils se situent dans l'atmosphère et ils retomberons d'eux même, après avoir étés ralentis par l'air et seront détruits lors de leur rentrée dans l'atmosphère.
-Soit ils continuent à dériver éternellement dans l'espace, mais ils risquent de vous gêner lors de vos prochains voyages : /
La solution prévoir un automate et un moteur avec un peu de carburant pour les aider gentiment à retourner dans l'atmosphère :)
La solution prévoir un automate et un moteur avec un peu de carburant pour les aider gentiment à retourner dans l'atmosphère :)
Une petite EVA ne te fera pas de mal Bill :p
Et hop éjection retour sur terre !
Par contre j'ai mal joué au montage car l'élément de découplage est resté bloqué au niveau de mon dock, ce qui va si je ne me trompe pas bloquer ce port de docking et limiter à mort les possibilités de ma station -_- Nulll ! Il y en a un qui va se faire tabasser quand Bill sera retourné sur Kerbin :p
N'empêche que les objets sont très bien modélisés et le système de séparation des étages est super bien pensé, on a vraiment l'impression d'y être :)
Hop ! une petite EVA avant de retourner à la maison.
Et c'est partit on se place dans le rétrograde et on réduit notre vitesse pour retourner sur Kerbin
Une fois notre courbe descendante réalisée, éjection du module de service.
Cela fait plus vraisemblable, vu que le bouclier thermique se trouve uniquement sur la capsule spatiale.
Et Bill se prépare enfin à rentrer à la maison, préparez la fête et les cotillons :)
La vue interne de la capsule rajoute de l'immersion même si on ne peut agir sur les commandes, juste consulter quelques afficheurs sur le tableau de bord.
Et c'est partit, normalement Bill devrait atterrir dans un lac, mais j'ai vu trop court car avec la rentrée dans l'atmosphère la capsule va considérablement ralentir, et atterrir sur la terre ferme.
On commence à rentrer dans l'atmosphère...
Houlà ! ça commence à bien chauffer, Bill panique un peu ...
C'est bien pensé de montrer les expression de visage des Kerbaunautes sur le petit écran à droite :)
Bon bon pour la suite j'ai oublié les screen, je tâcherais de ne pas oublier la prochaine fois ;)
Bon bon pour la suite j'ai oublié les screen, je tâcherais de ne pas oublier la prochaine fois ;)